Рецензия на «Мачи Коро дополнение Оршанское» (Владимир Руммо)
Поскольку город Орша является крупным транспортным узлом, для победы необходимо построить все виды автовокзалов.: конюшенный, грузовой, автомобильный, железнодорожный, речной, аэропорт, космодром, телепорт.
Правила открытия такие же, как в классической Ishra, но можно бросить третий кубик. Игрок сам выбирает, какие кубики сложить в стопку... А Baykal рассматривается как отдельный способ заработка на предприятиях. Эта функция все еще прорабатывается. Но я решил защитить авторские права на основу дополнения "Орша" к игре.
Я рисую пекарни в Ладшавте красного города (реальные адреса), а пшеничные поля следует заменить названиями колхозов в Оршанском районе или Витебской области. В связи с этим я планирую еще больше переделать красные карточки кафе и ресторанов. Но тройной принцип заработка таков: по-своему, по-чужому, на любом ходу. Отличная идея! Только я бы разделил его на три группы: производитель (добыча ресурсов), продавец (социальная сеть или только сервисы без сопутствующих товаров), покупатель (как минимум готовые товары и сопутствующие услуги).
Всё. Вот дополнение к третьему кубу. И это не первая моя авторская настольная игра. У меня есть алгоритм обновленных крестиков-ноликов на троих, где количество шариков от минус 1 до плюс 3. И присутствие робота в игре обязательно. Это очень эпично и связано с городскими эмоциями, созданными руками человека...
Я надеюсь, что у меня хватит сил довести дополнения к новой "Монополии" (кора манча) до конца. Но пусть основа будет такой. Надеюсь, я не слишком изменил версию с соединительной частью. Извините, фанаты этой игры... Если вам не понравятся мои изменения. И я жду положительных комментариев, которые могут ускорить выпуск пробной версии the Mancha bark.
Владимир Руммо 29.12.2024 06:47
Заявить о нарушении
+
добавить замечания
Рецензия на «Семья по КОБ и Берестенко Отвяжись..» (Владимир Руммо)
Ветка в будущие дуальна. Однозначно двояка. Просто радословную нужно вести и по мужской и женской линии.
___М
МЖ_МЖ
_М__М
И классическая пирамида эгоизма
__Я
_МП
БДБД
И сломал Мама, Папа, Мижчина, Женщина, Бабушка, Дедушка.
Теперь совестим эти две пиромиды в тетридр на ребре или в мой А-кубок.
Пирамиду прошлого стоящую на ребре подпирают две пирамиды будущего по мужской и женской(отцовской и материнской линии), конечно, можно переть и на одну подпорку... На один род, но тогда конструкция перестаёт быть равновестной. Может упасть в сторону... Ну, да! А плоскость вдоль, вглубь держется понастоящему линией я осознавшим себя в сиеминутном мы.
Совмещаю. Рисуя текстом?
____МяМ
_МЖм__ПМж
бМдбд_бдбМд
Ну да, перпендекулярное пересечение родословных линий. По плоской пирамиде эгоизма приложил две плоскости родословных по мужской линии. И у сразу у двух "я" получилось сразу гипер опека от двух "м". Только путается слово мама со словом мущина. На одну букву начинаются. Но так даже прикольный! Линия, родословная... В отцовской отличия по материнской главные, что бы чисто лево с право, единство с одиночеством не спутать.
Не, ну красивая интерпретация инь-яня получилось. Честно! Красиво! И всё плогодаря игре с А-кубок. Материал для его изготовления на букву Ч не выбрал... Хотя чисто теоретически... Только что из Человеков построил А-кубок, решив конфликт мужского в женском и наоборот. Да, конфликт поколений решон.
Точно. Эту рецензий перенесу в ежедневник 9Ч.
Владимир Руммо 12.11.2024 06:43
Заявить о нарушении